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c语言入门第九课-常量和变量及变量的声明

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发表于 2016-10-27 13:37:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
好的,前几节课我们讲了如何在控制台输出我们的整数,小数和字符型数据,大家一定要反复练习哦。
其实呢在控制台输出课程中,我们已经运用了我们的变量部分,而且也声明了变量,那么今天我们就讲讲什么是变量什么是常量以及变量的声明。
常量,顾名思义,是不变的的一个量。在程序运行中,他得知不能被改变。就是,在程序运行过程中,其值不能被改变的量我们称之为常量。
常量和我们之前的控制台输出时候的数据类型是相同的,也有
1.int整数常量,不过呢,
2常量的字符常量包括普通字符和转义字符,转义字符就是我们控制台输出总结时候的时候讲到的那些转义字符,普通字符就是类似'a','Z'这种只能是一个字符的字符,以英文状态下的单引号括起来。
3.实型常量,指的是我们的十进制数和指数形式的数。
4.字符串常量,可以理解为单个字符和其他字符连接形成的,用英文状态下的双引号括起来,比如:"itcyw"。
5.符号常量,用#define指令,指定用一个符号名称代表一个常量,比如圆周率:
  1. #define PI 3.1416
复制代码
注意这个末尾没有分号,经过上面的指定之后,本文件中从此行开始以后所有的PI都代表3.1416。好的,现在讲讲1到4常量的定义方法,用const来定义
格式是: const     常量的数据类型       常量的名字=常量的数值
比如
  1. const int MAX=1024;
复制代码
这样就定义了一个int类型的常量啦,并且const定义之后,只能读取,不能修改。
好的这就是我们的常量啦。下面来讲讲变量。那么什么是变量呢
还是顾名思义,是可以改变的量,就是在程序的运行过程中还可以赋值改变数值大小的量。
我们之前输出课程中的一般都是用了变量,我们还记得怎么定义变量的了么?
是的,就是数据类型加上变量名,这就是变量的声明,也叫作变量的定义。我们一般还要在后面加上数值大小。这种呢叫做变量的赋值
那么举个例子就是:
  1. int a =12;
复制代码
这样就定义了一个变量喽。

在每个程序中,如果想用一个变量,就一定要先定义(声明),再赋值,最后使用。
好的,今天的课程就到这里,我还是那个不是大神的TCY。谢谢大家。
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